Pequeño análisis de la aceleración grafica de Windows 8
Ya mucho sabemos que en el nuevo sistema operativo de Microsoft, Windows 8, vendrá por defecto DirectX 11.1, pero hay muchos usuarios que aun no conocen ni tienen claro en qué sentido esta herramienta complementaria va a mejorar dicho sistema operativo y en que será beneficiado el usuario, con la aplicación de dicha tecnología que es nombrada Aceleración Hardware.
Según unas informaciones que publico el Building Windows 8, blog perteneciente a Microsoft, el objetivo que tienen en Redmond con esta nueva interfaz de usuario, se encuentra dividido en dos perspectivas , la primera es el aumento de rendimiento, ósea, realizar más operaciones en menos tiempo y la segunda es que la batería tendrá más durabilidad.
La empresa multinacional tiene pensado que la solución absoluta se encuentra en realizar una unificación en el subsistema gráfico, la cual se encuentre entregada con un interés total en DirectX 11.1.
El sistema operativo Windows 8 tiene como capacidad dividir y balancear el proceso en que los textos son renderizados entre los CPU y GPU, al igual que las formas e imágenes, dándole el cargo o papel que puede desempeñar de manera más eficiente. Al dividir estas tareas han logrado mejorar el “framerate” del renderizado de texto en un 336%, un 438% en las formas y un 40% en las imágenes JPEG.
